FFXIV: Die Hohe Jagd - Positionen der Ranks · Crystal Universe (2024)

FFXIV: Die Hohe Jagd - Positionen der Ranks · Crystal Universe (1)

Dies ist Beitrag 2 von 4 der Serie “FFXIV: Die Hohe Jagd”

  1. FFXIV: Die Hohe Jagd – Allgemeines
  2. FFXIV: Die Hohe Jagd – Positionen der Ranks

Stand Patch: 7.05

Inhalt

  • 1 Positionen der A-, B- und S-Ranks und wie man sie spawnt
    • 1.1 A Realm Reborn
      • 1.1.1 A und B Ranks
      • 1.1.2 S Ranks
    • 1.2 Heavensward
      • 1.2.1 B Ranks
      • 1.2.2 A Ranks
      • 1.2.3 S Ranks
    • 1.3 Stormblood
      • 1.3.1 B Ranks
      • 1.3.2 A Ranks
      • 1.3.3 S Ranks
    • 1.4 Shadowbringers
      • 1.4.1 B Ranks
      • 1.4.2 A Ranks
      • 1.4.3 S Ranks
      • 1.4.4 S+ Rank
    • 1.5 Endwalker
      • 1.5.1 B Ranks
      • 1.5.2 A Ranks
      • 1.5.3 S Ranks
      • 1.5.4 S+ Rank
    • 1.6 Dawntrail
      • 1.6.1 B Ranks
      • 1.6.2 A Ranks
      • 1.6.3 S Ranks
      • 1.6.4 S+ Rank
  • 2 Up oder nicht Up

Positionen der A-, B- und S-Ranks und wie man sie spawnt

Auf jeder Karte (außer in den Städten) können A, B, sowie S-Monster gefunden werden, die an unterschiedlichen Positionen spawnen.
Während A und B-Mobs nach Ablauf der Zeit automatisch wieder in dem Gebiet erscheinen, unterliegen die S-Mobs besonderen Bedingungen. Die Spieler müssen nach Ablauf des Respawntimers spezielle Aufgaben erfüllen, bis diese sich zeigen. Was genau ihr zu tun habt, erfahrt Ihr von den Jägern, die sich in jeder Zone in der Nähe des Ätheryten befinden. Meist wird Euch dies aber auch von anderen Spielern mitgeteilt, wenn es soweit ist und selbst versuchen, einen S-Rank zu triggern.

Wenn Ihr nicht wisst, wo die A-. B- und S-Ranks spawnen können und wie man S-Ranks spawnen kann, hier eine Übersicht:

A Realm Reborn

A und B Ranks

La Noscea

Vogaal Ja und Skogs Fru - Zentrales La Noscea

Unktehi und Barbasteile - Unteres La Noscea

Höllenklaue und Bloddy Mary - Östliches La Noscea

Nahn und Dunkelhelm - Westliches La Noscea

Marberry und Myradrosh - Oberes La Noscea

Cornu und Vuokho - Äußeres La Noscea

Finsterwald

Forneus und Weißer Joker - Tiefer Wald

Schmelze und Stinkige Sophie - Ostwald

Ghede Titus Häme und Monarch Ogerlibelle - Südwald

Girtab und Phecda - Nordwald

Thanalan

Alectryon und Abwasser-Sirup - Westliches Thanalan

Sabotender Bailarrina und Ovjang - Zentrales Thanalan

Mahisha und Gatling - Östliches Thanalan

Zanig'oh und Albin Aschfahl - Südliches Thanalan

Letzte Flamme Dalvags und Dalvag - Nördliches Thanalan

Zentrales Hochland von Coerthas

Marraco und Naul

Mor Dhona

Kurrea und Egelkönig

S Ranks

La Noscea

Croque Mitaine - Zentrales La Noscea

Kann spawnen, wenn man als Minenarbeiter (mindestens Stufe 50) La Noscea-Humus III abbaut. Die Abbaustelle ist von 19:00 Uhr bis 22:00 Uhr Eorzeazeit verfügbar.

  • Nachdem alle Sammelversuche aufgebraucht wurden, verschwindet die Sammelstelle wieder und erscheint erst wieder zur selben Uhrzeit
  • Mittels Felsenfeste Überzeugung, kann man die Sammelversuche erhöhen

Quakquak - Unteres La Noscea

Bei Vollmond im Zeitraum von 17:00 Uhr bis 3:00 Uhr Eorzeazeit über Spawnpunkte laufen oder fliegen.

  • Man kann sich hier auf einem Reittier auf dem Boden oder in der Luft befinden
  • Sind alle Bedingungen gegeben, ist der Spawn zu 100% garantiert

Garlok - Östliches La Noscea

Taucht selbstständig auf, wenn 200 Minuten lang trockenes Wetter war.

  • Es ist keine Spieleraktion nötig

Bonnacon - Westliches La Noscea

Kann spawnen, wenn man als Gärtner (mindestens Stufe 50) La Noscea-Porree abbaut. Die Abbaustelle ist von 8:00 Uhr bis 11:00 Uhr Eorzeazeit verfügbar.

  • Nachdem alle Sammelversuche aufgebraucht wurden, verschwindet die Sammelstelle wieder und erscheint erst wieder zur selben Uhrzeit
  • Mittels Bauernschläue, kann man die Sammelversuche erhöhen

Nandi - Oberes La Noscea

Mit einem beliebigen Begleiter über den Spawnpunkte laufen oder fliegen.

  • Es ist kein spezieller Begleiter nötig
  • Man kann sich hier auf einem Reittier auf dem Boden oder in der Luft befinden

Czernobog - Äußeres La Noscea

Hat eine Chance zu spawnen, wenn ein Spieler stirbt.

  • Mit einem Job auf niedrigen Level, ist die Kampfunfähigkeit schnell außerhalb von Camp Ausblick möglich
  • Die Blaumagie Selbstzerstörung wirkt ebenfalls
  • Als Rückführungspunkt, sollte man hier Camp Ausblick setzen, um schnell wieder im Gebiet zu sein

Finsterwald

Laideronette - Tiefer Wald

Taucht selbstständig, nach 30 Minuten (Erdenzeit), bei Dauerregen auf.

  • Es ist keine Spieleraktion nötig
  • Regen in diesem Gebiet ist sehr selten

Wulgaru - Ostwald

Hat eine Chance zu spawnen, wenn man in dem Gebiet Gefechtserlasse oder Staatserlasse erledigt.

  • Der Freibrief oder der Staatserlass muss nur begonnen, nicht abgeschlossen werden
  • Freibriefe müssen nicht im Ostwald angenommen und gestartet werden

Seelenbrenner - Südwald

In der 2. Nacht bei Vollmond nach 0:00 Uhr bis 3:00 Eorzeazeit über Spawnpunkte laufen oder fliegen.

  • Man kann sich hier auf einem Reittier auf dem Boden oder in der Luft befinden

Tausendzahn-Theda - Nordwald

Kann spawnen, wenn man erfolgreich den Fisch „Judikar“ fängt.

  • Judikar kann man beim Herbstkürbis-Seemit einerFasanfliege zwischen 17:00 Uhr bis 21:00 Uhr Eorzeazeit gefangen werden
  • Setzt man sich beim Angeln hin, kann man Anhand des Charakters festellen, ob man den Fisch an Land zieht oder nicht
    • Steht er bei einem Fang auf, so zieht man den Fisch an Land
    • Bleibt er sitzen, entkommt der Fisch

Thanalan

Zona Sucher - Westliches Thanalan

Kann spawnen, wenn man erfolgreich den Fisch „Glimmerschuppe“ fängt.

  • Glimmerschuppe kann man bei Nophicas-Brunnen im westlichen Thanalan mit dem Butterwurm bei klarem oder heiterm Wetter angeln
  • Setzt man sich beim Angeln hin, kann man Anhand des Charakters festellen, ob man den Fisch an Land zieht oder nicht
    • Steht er bei einem Fang auf, so zieht man den Fisch an Land
    • Bleibt er sitzen, entkommt der Fisch

Brontes - Zentrales Thanalan

Bufffood essen auf einem der Spawnpunkte.

  • Welches Bufffood genutzt wird spielt keine Rolle
  • Gekochtes EiundRosinen sind zu empfehlen
  • Man kann sich hier auf einem Reittier auf dem Boden oder in der Luft befinden

Balaur - Östliches Thanalan

Hat eine Chance zu spawnen, wenn man in dem Gebiet Gefechtserlasse oder Staatserlasse beginnt.

  • Der Freibrief oder der Staatserlass muss nur begonnen, nicht abgeschlossen werden
  • Freibriefe müssen nicht im Ostwald angenommen und gestartet werden

Nunyunuwi- Südliches Thanalan

1 Stunde lang (Erdenzeit) FATEs abschließen, ohne das dabei FATE fehlschlägt!

  • Nicht begonnenen FATES zählen ebenfalls als Fehlschlag
  • Es sollte mit mehreren Spielern gearbeitet werden

Minhocao - Nördliches Thanalan

Insgesamt 100 Erd-Exergonebesiegen.

  • Das Sammel-FATEErdkern für Erdseim südlich der Erdseim Fabrik ist zu empfehlen
    • Einfach keine Items abgeben und Erd-Exergone besiegen
  • Auch nachdem 100 Gegner besiegt wurden, ist ein Spawn nicht garantiert

Zentrales Hochland von Coerthas

Safat

Kann spawnen, wenn ein Spieler auf 1 LP absinkt.

  • Am besten springt man wiederholt von einer hohen Stelle
  • Der kleine Pfad, der die Klippe bei der Hexenschluchtnördlich vonCamp Drachenkopf hinunterführt, eignet sich hier sehr gut
  • Es funktioniert nur mit Fallschaden, anderer Schaden zählt hier nicht

Mor Dhona

Agrippa

Kann spawnen, wenn man in dem Gebiet Schatztruhen aus Schatzkarten öffnet.

Heavensward

B Ranks

Westliches Hochland von Coerthas

Artic und Kreutzet

Abalatisches Wolkenmeer

Squonk und Sanu Vali die Tanzende Schwinge

Azys Lla

Lykidas und Omni

Dravanisches Vorland

Gnath-Kometdrohne und Dexter

Dravanisches Hinterland

Pterygotus und Gigantopithecus

Wallende Nebel

Tyranno und Scitalis

A Ranks

Westliches Hochland von Coerthas

Mirka und Lyuba

Abalatisches Wolkenmeer

Engedoras und Sisiutl

Azys Lla

Campacti und Pestwurz

Dravanisches Vorland

Wyvern-Lord und Xhauron

Dravanisches Hinterland

Rutschfix Stahlscharnier und Stolas

Wallende Nebel

Agathos und Bune

S Ranks

Westliches Hochland von Coerthas

Kaiser-Behemoth

Mit dem Begleiter „Blaublütiger Behemoth“ über Spawnpunkte laufen/fliegen.

  • Den Begleiter Blaublütiger Behemoth kann man für 400 Centurio-Abzeichen im Der Vergessene RitterinIshgard erwerben
  • Man kann sich hier auf einem Reittier auf dem Boden oder in der Luft befinden

Abalatisches Wolkenmeer

Paradiesvogel

Hat eine Chance zu spawnen, wenn der B-Rank „Squonk“ seine Fähigkeit „Fiepsen“ benutzt.

  • Um die Chancen zu erhöhen, dass Squonk die genannte Fertigkeit nutzt, sollte man ihn als Verteidiger bekämpfen um ihn so möglichst lange im Kampf halten zu können
  • Evtl. benötigen Squonk ihn für ihren wöchentlichen B-Rank Hunt, überlasst ihm dem Spieler und sucht Squonk erneut

Azys Lla

Leucrotta

Töte 50x Allagische Chimära, 50x Kleine Hydra und 50x Meracydische Vivel.

  • Die Allagische Chimära findet man am nördlichen Ende des Beta-Quadranten
  • Die Hydra sowie den Meracydische Vivel am südlichen Ende des Delta-Quadranten
  • Auch nachdem 150 Gegner besiegt wurden, ist ein Spawn nicht garantiert

Dravanisches Vorland

Simurgh

Beende erfolgreich 5x das FATE „Der Dracheneierkrieg“.

  • Das FATE erscheint südlich von Trinär-Annex
  • Es teilt sich einen FATE-Slot mit Entscheidung am Weiland-Fluss,Svarog der SchrecklicheundDie Hasspredigerin
    • Solange eins dieser FATES aktiv ist kann Der Drachenkrieg nicht erscheinen
    • Das FATE Die Hasspredigerin wird man nicht alleine bewältigen können
  • Auch nach 5 erfolgreichen Abschlüssen, gibt es keine Garantie, das Simurgh erscheint

Dravanisches Hinterland

Bleicher Reiter

Hat eine Chance zu spawnen, wenn man in dem Gebiet Schatztruhen aus Schatzkarten öffnet.

  • Nur durch Vergilbte Wyvernleder-Karten kann man als Ziel das Dravanische Hinterland erhalten
  • Wyvernleder-Karten erhält man über das tägliche Abbauen

Wallende Nebel

Gandalva

Hat eine Chance zu spawnen, wenn man mit einem Minenarbeiter (mindestens Stufe 60) Königsgold-Erz im Zeitraum von 2:00 Uhr bis 4:00 Uhr Eorzeazeit abbaut und mit einem Gärtner (mindestens Stufe 60) Siebter Himmels-Blume im Zeitraum von 4:00 Uhr bis 6:00 Uhr Eorzeazeit abbaut.

Stormblood

B Ranks

Gyr Abania

Ouzelum und Schattenkauer-Yamini - Abanisches Grenzland

Buccaboo und Gwas-y-neidr - Die Zinnen

Kiwa und Manes - Das Fenn

Othard

Guhuo Niao und Gauki Starkklinge - Rubinsee

Gyorai Schnellschlag und Deidar - Yanxia

Kurma und Aswang - Azim-Steppe

A Ranks

Gyr Abania

Erle und Orcus - Abanisches Grenzland

Vochstein und Aqrabuamelu - Die Zinnen

Luminare und Mahisha - Das Fenn

Othard

Funa Yurei und Oni Yumemi - Rubinsee

Gajasura und Angada - Yanxia

Girimekhala und Sum - Azim-Steppe

S Ranks

Gyr Abania

Udumbara - Abanisches Grenzland

Töte 100x Leshij und 100x Diakka.

  • Leshij findet man in den Gebieten außerhalb von Castrum Oriens
  • Diakka findet man südlich im Dysterwald.
  • Diakka sind auch Teil einiger FATES, somit kann es sein das hier weniger besiegt werden müssen
  • Auch nach 200 besiegten Gegner, ist ein 100% spawn nicht garantiert

Knochenkriecher - Die Zinnen

Fliege mit dem Chocobo-Taxi rum.

  • Welche Route gewählt wird, spielt keine Rolle
  • Die Route zwischen Ala GhiriundAla Gannha, ist zu empfehlen, da sie die schnellste ist und man so auch Gil spart
  • Man kann frühzeitig absteigen, sollte es zu einem Spawn kommen

Salzlicht - Das Fenn

Schmeiß 50x Items aus dem Inventar.

  • Die Items müssen einzelnen weggeworfen werden, Stacks z.b. 50 Stück zählen nur als ein Item
  • Welches Items weggeworfen wird spielt keine Rolle, Gekochtes Ei oder Rosinen sind zu empfehlen, da sie günstig oder einfach herzustellen sind
  • Auch nachdem 50 Items weggeworfen wurden, ist ein Spawn nicht garantiert

Othard

Okina - Rubinsee

Töte während Neumond 100x Nackt-Yumemi und 100x Yumemi

  • Beide Gegner findet man in den Unterwasserhöhlen
  • Yumemi, sind ebenfalls Gegner beim FATE Magische Muscheln, zu finden auf der Insel Bekko
  • Auch nach 200 besiegten Gegnern, besteht keine 100% auf einen Spawm

Gamma - Yanxia

Mit dem Begleiter „Mini-Alexander“ über Spawnpunkte laufen/fliegen.

  • Kann nur zwischen 17:00 bis 8:00 Uhr Eorzeazeit spawnen
  • Den Begleiter Mini-Alexander, erhält man aus Alexander – Die Seele des Schöpfers (Normal & Episch)
  • Man kann sich hier auf einem Reittier auf dem Boden oder in der Luft befinden

Orghana - Azim-Steppe

Beende erfolgreich das FATE „In Stein gemeißelt“ und laufe/fliege danach über die Spawnpunkte.

  • Das FATE In Stein gemeißelt erscheint in der nordwestlichen Ecke der Karte
  • Es teilt sich einen FATE-Slot mit Auf Bardams Probe gestellt
    • Es kann immer nur eins von beiden erscheinen
    • In diesem Bereich der Karte könne immer nur zwei FATEs gleichzeitig aktiv sein
  • Bei den Spawnpunkten, kann sich hier auf einem Reittier auf dem Boden oder in der Luft befinden

Shadowbringers

B Ranks

Seenland

Itzpapalotl und La Velue

Kholusia

Coquecigrue und Unbezähmbar

Amh Araeng

Wurm des Brunnens und Gaukler Hecatomb

Il Mheg

Vulpangue und Domovoi

Der Große Wald Rak’tika

Pachamama und Freigeist

Tempest

Gilshs Aath und Diakon

A Ranks

Seenland

Nuckelavee und Nariphon

Kholusia

Huracan und Kleiner Mörder

Amh Araeng

Sugaar und Malikkaktor

Il Mheg

Matschklops und Gepeinigter Pauldia

Der Große Wald Rak’tika

Supay und Grassmann

Tempest

Rusalka und Baal

S Ranks

Seenland

Tyger

Schmeiß Rallenbrust aus dem Inventar.

  • Die Rallenbrust muss immer in einzeln weggeworfen werden
  • Es spielt keine Rolle wo man im Seenland die Rallenbrust wegwirft
  • Rallebrust kann man vom Inselrallein den südwestlichen Gebieten vonKholusia erhalten
  • Rallebrust kann man beim Fate-Händler ZumuttinTomra erwerben

Kholusia

Geläuterte Pedanterie

Baue als Gärtner 50-Mal Zwergenwolle (südlich von Tomra, Stufe 79) ab.

  • Die 50-Mal beziehen sich auf Sammelversuche, nicht auf die Anzahl der abgebauten Zwergenwolle
  • Auch nach 50 Sammelversuchen, ist ein Spawn nicht garantiert

Amh Araeng

Tarchia

Als Blaumagier über Spawnpunkte gehen und den Skill „Selbstzerstörung“ ausführen. Tipp: Macht dies zu Zweit, einer als Blaumagier und einer der Wiederbeleben kann.

  • Die Blaumagie Selbstzerstörung, kann vom Rutschbomberaußerhalb derKupferglocken-MineinWestliches Thanalan erlernt werden
  • Um schnell wieder in Amh Araeng zu sein, sollte man den Rückführngspunkt, auf einen der drei Ätheryten in Amh Araeng setzen

Il Mheg

Aglaope

Mit dem Begleiter „Feuerpfau“ über Spawnpunkte laufen/fliegen.

Der Große Wald Rak’tika

Ixtab

Töte 100x Kaputtes Ronka-Totem, 100xKaputter Ruinenquadroquader und 100x Kaputter Ruinenquader.

  • Die nötigen Gegner findet man um die Große Pyramide von Ux’ner, sowie in und um Morgensterne im Nordosten
  • Auch nachdem 300 Gegner besiegt wurden, ist ein Spawn nicht garantiert

Tempest

Gunitt

Lass einen Clionid 3 Monster fressen, damit es einen Buff (Maximalwachstum) bekommt. Danach lass dich umbringen von dem Clionid mit dem Buff.

  • Clionid findet man im Norden des Gebiets, nahe der Grenze zu Kholusia
  • Damit sie den Stärkungszauber Maximalwachstum erhalten, muss man sie in die Nähe der Tiefsee-Egel bringen, die sich in der Nähe befinden. Der Clionid wird zuerst Bukkale-Kegel benutzen, um die Tiefsee-Egel zu „fressen“ und größer zu werden. Nachdem er drei gefressen hat, erhält er den benötigten Stärkungszauber und beginnt, dann mit seiner Attacke auch die Spieler anzugreifen und zu fressen
S+ Rank

Seenland

Geläuterte Rebellion

Wenn ein S-Rank in den Shadowbringers Gebieten stirbt, besteht die Chance, dass 4 Adds, die Geläuterte Lästereien, auftauchen. Findet sie, greift diese gleichzeitig an (da die anderen nicht gepullten dann wieder verschwinden) und tötet sie. Sind alle 4 Lästereien tot, spawnt der S+.

  • Es besteht eine 10% Chance, das die Geläuterte Lästereien Adds erscheinen
  • Im Chat erhält man folgende Meldung „Die Helfer eines besonderen Hochwilds beginnen ihre Erkundungen…“ wenn die Adds erscheinen sind
  • Die vier Adds müssen innerhalb von fünf Minuten in einen Kampf verwickelt worden sein, andernfalls ziehen sie sich zurück. Wurden sie in einen Kampfverwickelt, ziehen sie sich ebenfalls zurück, wenn man den Kampf verlässt, heißt ihre Feindseeligkeit setzt sich zurück oder man wird Kampfunfähig. Auch hier gibt es wieder eine Meldung im Chat „Die Helfer eines besonderen Hochwilds haben sich zurückgezogen…“, damit erscheint der S+-Rang nicht.
  • Durch gutes Aufteilen der Hunt-Gruppen, kann man so alle vier Adds gleichzeitig bekämpfen und mindert damit den Zeitdruck

Kholusia

Geläuterte Rebellion

Wenn ein S-Rank in den Shadowbringers Gebieten stirbt, besteht die Chance, dass 4 Adds, die Geläuterte Lästereien, auftauchen. Findet sie, greift diese gleichzeitig an (da die anderen nicht gepullten dann wieder verschwinden) und tötet sie. Sind alle 4 Lästereien tot, spawnt der S+.

  • Es besteht eine 10% Chance, das die Geläuterte Lästereien Adds erscheinen
  • Im Chat erhält man folgende Meldung „Die Helfer eines besonderen Hochwilds beginnen ihre Erkundungen…“ wenn die Adds erscheinen sind
  • Die vier Adds müssen innerhalb von fünf Minuten in einen Kampf verwickelt worden sein, andernfalls ziehen sie sich zurück. Wurden sie in einen Kampfverwickelt, ziehen sie sich ebenfalls zurück, wenn man den Kampf verlässt, heißt ihre Feindseeligkeit setzt sich zurück oder man wird Kampfunfähig. Auch hier gibt es wieder eine Meldung im Chat „Die Helfer eines besonderen Hochwilds haben sich zurückgezogen…“, damit erscheint der S+-Rang nicht.
  • Durch gutes Aufteilen der Hunt-Gruppen, kann man so alle vier Adds gleichzeitig bekämpfen und mindert damit den Zeitdruck

Amh Araeng

Geläuterte Rebellion

Wenn ein S-Rank in den Shadowbringers Gebieten stirbt, besteht die Chance, dass 4 Adds, die Geläuterte Lästereien, auftauchen. Findet sie, greift diese gleichzeitig an (da die anderen nicht gepullten dann wieder verschwinden) und tötet sie. Sind alle 4 Lästereien tot, spawnt der S+.

  • Es besteht eine 10% Chance, das die Geläuterte Lästereien Adds erscheinen
  • Im Chat erhält man folgende Meldung „Die Helfer eines besonderen Hochwilds beginnen ihre Erkundungen…“ wenn die Adds erscheinen sind
  • Die vier Adds müssen innerhalb von fünf Minuten in einen Kampf verwickelt worden sein, andernfalls ziehen sie sich zurück. Wurden sie in einen Kampfverwickelt, ziehen sie sich ebenfalls zurück, wenn man den Kampf verlässt, heißt ihre Feindseeligkeit setzt sich zurück oder man wird Kampfunfähig. Auch hier gibt es wieder eine Meldung im Chat „Die Helfer eines besonderen Hochwilds haben sich zurückgezogen…“, damit erscheint der S+-Rang nicht.
  • Durch gutes Aufteilen der Hunt-Gruppen, kann man so alle vier Adds gleichzeitig bekämpfen und mindert damit den Zeitdruck

Il Mheg

Geläuterte Rebellion

Wenn ein S-Rank in den Shadowbringers Gebieten stirbt, besteht die Chance, dass 4 Adds, die Geläuterte Lästereien, auftauchen. Findet sie, greift diese gleichzeitig an (da die anderen nicht gepullten dann wieder verschwinden) und tötet sie. Sind alle 4 Lästereien tot, spawnt der S+.

  • Es besteht eine 10% Chance, das die Geläuterte Lästereien Adds erscheinen
  • Im Chat erhält man folgende Meldung „Die Helfer eines besonderen Hochwilds beginnen ihre Erkundungen…“ wenn die Adds erscheinen sind
  • Die vier Adds müssen innerhalb von fünf Minuten in einen Kampf verwickelt worden sein, andernfalls ziehen sie sich zurück. Wurden sie in einen Kampfverwickelt, ziehen sie sich ebenfalls zurück, wenn man den Kampf verlässt, heißt ihre Feindseeligkeit setzt sich zurück oder man wird Kampfunfähig. Auch hier gibt es wieder eine Meldung im Chat „Die Helfer eines besonderen Hochwilds haben sich zurückgezogen…“, damit erscheint der S+-Rang nicht.
  • Durch gutes Aufteilen der Hunt-Gruppen, kann man so alle vier Adds gleichzeitig bekämpfen und mindert damit den Zeitdruck

Der Große Wald Rak’tika

Geläuterte Rebellion

Wenn ein S-Rank in den Shadowbringers Gebieten stirbt, besteht die Chance, dass 4 Adds, die Geläuterte Lästereien, auftauchen. Findet sie, greift diese gleichzeitig an (da die anderen nicht gepullten dann wieder verschwinden) und tötet sie. Sind alle 4 Lästereien tot, spawnt der S+.

  • Es besteht eine 10% Chance, das die Geläuterte Lästereien Adds erscheinen
  • Im Chat erhält man folgende Meldung „Die Helfer eines besonderen Hochwilds beginnen ihre Erkundungen…“ wenn die Adds erscheinen sind
  • Die vier Adds müssen innerhalb von fünf Minuten in einen Kampf verwickelt worden sein, andernfalls ziehen sie sich zurück. Wurden sie in einen Kampfverwickelt, ziehen sie sich ebenfalls zurück, wenn man den Kampf verlässt, heißt ihre Feindseeligkeit setzt sich zurück oder man wird Kampfunfähig. Auch hier gibt es wieder eine Meldung im Chat „Die Helfer eines besonderen Hochwilds haben sich zurückgezogen…“, damit erscheint der S+-Rang nicht.
  • Durch gutes Aufteilen der Hunt-Gruppen, kann man so alle vier Adds gleichzeitig bekämpfen und mindert damit den Zeitdruck

Tempest

Geläuterte Rebellion

Wenn ein S-Rank in den Shadowbringers Gebieten stirbt, besteht die Chance, dass 4 Adds, die Geläuterte Lästereien, auftauchen. Findet sie, greift diese gleichzeitig an (da die anderen nicht gepullten dann wieder verschwinden) und tötet sie. Sind alle 4 Lästereien tot, spawnt der S+.

  • Es besteht eine 10% Chance, das die Geläuterte Lästereien Adds erscheinen
  • Im Chat erhält man folgende Meldung „Die Helfer eines besonderen Hochwilds beginnen ihre Erkundungen…“ wenn die Adds erscheinen sind
  • Die vier Adds müssen innerhalb von fünf Minuten in einen Kampf verwickelt worden sein, andernfalls ziehen sie sich zurück. Wurden sie in einen Kampfverwickelt, ziehen sie sich ebenfalls zurück, wenn man den Kampf verlässt, heißt ihre Feindseeligkeit setzt sich zurück oder man wird Kampfunfähig. Auch hier gibt es wieder eine Meldung im Chat „Die Helfer eines besonderen Hochwilds haben sich zurückgezogen…“, damit erscheint der S+-Rang nicht.
  • Durch gutes Aufteilen der Hunt-Gruppen, kann man so alle vier Adds gleichzeitig bekämpfen und mindert damit den Zeitdruck

Endwalker

B Ranks

Labyrinthos

Grüner Exeget und Ü-u-ü-u

Garlemald

Kriegstreiber und Rose des Kaisers

Thavnair

Vajrakumara und Iravati

Mare Lamentorum

Daphina Magna und Genesisfels

Elpis

Yumcax und Schockschlund

Ultima Thule

Stufenschummler und Oskh Rhei

A Ranks

Labyrinthos

Storsie und Hulder

Garlemald

Minerva und Ageiros

Thavnair

Sugriva und Yilan

Mare Lamentorum

Lunatender-Königin und Mousse-Prinzessin

Elpis

Gurangatch und Petalodus

Ultima Thule

Fan Ail und Erz-Eta

S Ranks

Labyrinthos

Burfurlur der Gerissene

Über die Spawnpunkte laufen oder fliegen, während man den TröllchenBegleiter dabei hat.

  • Den Tröllchen Begleiter, kann man aus dem Dungeon Das Aitiascope in der letzten Truhe erhalten
  • Spawnen kann Burfurlur der Gerissene nur nach 9:00 Uhr Eorzea-Zeit
  • Er erscheint nur beim Wetter Klarer Himmel oder Schöner Himmel
  • Man kann sich hier auf einem Reittier auf dem Boden oder in der Luft über dem Spawnpunkt befinden

Garlemald

Armstrong

Man muss auf einem der Spawnpunkte sterben, während man das Garleisches Kaskett und die Garleische Kurzrobe ausgerüstet hat.

  • Die beiden nötigen Ausrüstungsgegenstände erhält man durch die Hauptszenario-QuestDes Kaisers alte Kleider. Sie können über den Fundsachen-Verwalter zurückgekauft werden, sollte man sie nicht mehr besitzen
  • Um schnell wieder in Garlemald zu sein, sollte man den Rückführungspunkt, auf einen der beiden Ätheryten in Garlemald setzen
  • Die Ausrüstung muss nicht repariert werden
  • Durch den Blaumagier-Zauber (Zauberbuch Nummer 21) „Selbstzerstörung“, kann man sich selbst besiegen, sollte einmal kein Gegner in der Nähe eines Spawnpunktes sein
  • Selbstzerstörung kann von folgendem Gegner erlernt werden:
    • Gegner:Rutschbomber
      Ort: Westliches Thanalan (x: 27 | y: 16)

Thavnair

Sphatika

Insgesamt 100 Asvattha, 100Pisaca und 100 Vajralangulabesiegen.

  • Asvattha findet man nördlich von Palakas Ruh
  • Pisaca und Vajralangula bei Daemirs Werk im Osten bzw. Norden
  • Vajralangula, sollte man als letztes bekämpfen, da sie Material für einige Rezepte hinterlassen und somit bereits von anderen Spielern bekämpft worden sein könnten
  • Auch nachdem 300 Gegner besiegt wurden, ist ein Spawn nicht garantiert

Mare Lamentorum

Grübler

Insgesamt100Denker, 100Streuner und100Schluchzer besiegen.

  • Denker befinden sich im Nördliches Mare Lamentorum
  • Streuner in der Nähe von Sinus Tormenti, in der Höhle
  • Schluchzer ebenfalls in der Nähe von Sinus Tormenti
  • Streuner könnten auch von anderen Spielern bekämpft worden sein, da die Höhle ein Ziel einer Hauptquest ist
  • Auch nachdem 300 Gegner besiegt wurden, ist ein Spawn nicht garantiert

Elpis

Ophioneus

Immer fünf Ei des Elpisvogels (in einem Stack) gleichzeitig aus dem Inventar wegwerfen.

  • Die Eier des Elpisvogels müssen immer in 5er Stacks weggeworfen werden
  • Es spielt keine Rolle wo man in Elpis die Eier des Elpisvogels wegwirft
  • Eier von Elpis kann man vom Elpisvogel gleich östlich von Anagnorisis erhalten
  • Eier vom Elpisvogel kann man beim Fate-Händler Aisarain Anagnorisis kaufen

Ultima Thule

Enger Riss

Auf einem Spawnpunkt, müssen sich 10 Spieler mit dem Klein-Ea Begleiter befinden, dann besteht die Chance, dass Enger Riss spawnt.

  • Der Klein Ea Begleiter kann für 500 zweifarbige-Edelsteine ​​bei N-1499 in der Omikron-Basis gekauft werden, sobald Rang 3 im FATE-Fortschritt der Zone erreicht wurde
  • Man kann sich hier auf einem Reittier auf dem Boden oder in der Luft über dem Spawnpunkt befinden
  • Auch Reittiere für mehrere Spieler können genutzt werden
  • Enger Riss erscheint sofort, wenn der Spawnversuch erfolgreich war!
S+ Rank

Labyrinthos

Ker

Wenn ein S-Rank in den Endwalker Gebieten stirbt, besteht die Chance, dass 4 Adds, die Ker Shroud, auftauchen. Findet sie, greift diese gleichzeitig an (da die anderen nicht gepullten dann wieder verschwinden) und tötet sie. Sind alle 4 Shrouds tot, spawnt der S+.

  • Ob die Ker Shroud Adds erscheinen, erkennt man an der Meldung „Die Helfer eines besonderen Hochwilds beginnen ihre Erkundungen…“, die im Chat erscheint, nachdem der S-Rang besiegt wurde. Sie erscheinen an den Positionen, die auf der Karte mit einem ? markiert sind.
  • Die vier Adds müssen innerhalb von fünf Minuten in einen Kampf verwickelt worden sein, andernfalls ziehen sie sich zurück. Wurden sie in einen Kampfverwickelt, ziehen sie sich ebenfalls zurück, wenn man den Kampf verlässt, heißt ihre Feindseligkeit setzt sich zurück oder man wird Kampfunfähig. Auch hier gibt es wieder eine Meldung im Chat „Die Helfer eines besonderen Hochwilds haben sich zurückgezogen…“, damit erscheint der S+-Rang nicht.
  • Durch gutes Aufteilen der Hunt-Gruppen, kann man so alle vier Adds gleichzeitig bekämpfen und mindert damit den Zeitdruck

Garlemald

Ker

Wenn ein S-Rank in den Endwalker Gebieten stirbt, besteht die Chance, dass 4 Adds, die Ker Shroud, auftauchen. Findet sie, greift diese gleichzeitig an (da die anderen nicht gepullten dann wieder verschwinden) und tötet sie. Sind alle 4 Shrouds tot, spawnt der S+.

  • Ob die Ker Shroud Adds erscheinen, erkennt man an der Meldung „Die Helfer eines besonderen Hochwilds beginnen ihre Erkundungen…“, die im Chat erscheint, nachdem der S-Rang besiegt wurde. Sie erscheinen an den Positionen, die auf der Karte mit einem ? markiert sind.
  • Die vier Adds müssen innerhalb von fünf Minuten in einen Kampf verwickelt worden sein, andernfalls ziehen sie sich zurück. Wurden sie in einen Kampfverwickelt, ziehen sie sich ebenfalls zurück, wenn man den Kampf verlässt, heißt ihre Feindseligkeit setzt sich zurück oder man wird Kampfunfähig. Auch hier gibt es wieder eine Meldung im Chat „Die Helfer eines besonderen Hochwilds haben sich zurückgezogen…“, damit erscheint der S+-Rang nicht.
  • Durch gutes Aufteilen der Hunt-Gruppen, kann man so alle vier Adds gleichzeitig bekämpfen und mindert damit den Zeitdruck

Thavnair

Ker

Wenn ein S-Rank in den Endwalker Gebieten stirbt, besteht die Chance, dass 4 Adds, die Ker Shroud, auftauchen. Findet sie, greift diese gleichzeitig an (da die anderen nicht gepullten dann wieder verschwinden) und tötet sie. Sind alle 4 Shrouds tot, spawnt der S+.

  • Ob die Ker Shroud Adds erscheinen, erkennt man an der Meldung „Die Helfer eines besonderen Hochwilds beginnen ihre Erkundungen…“, die im Chat erscheint, nachdem der S-Rang besiegt wurde. Sie erscheinen an den Positionen, die auf der Karte mit einem ? markiert sind.
  • Die vier Adds müssen innerhalb von fünf Minuten in einen Kampf verwickelt worden sein, andernfalls ziehen sie sich zurück. Wurden sie in einen Kampfverwickelt, ziehen sie sich ebenfalls zurück, wenn man den Kampf verlässt, heißt ihre Feindseligkeit setzt sich zurück oder man wird Kampfunfähig. Auch hier gibt es wieder eine Meldung im Chat „Die Helfer eines besonderen Hochwilds haben sich zurückgezogen…“, damit erscheint der S+-Rang nicht.
  • Durch gutes Aufteilen der Hunt-Gruppen, kann man so alle vier Adds gleichzeitig bekämpfen und mindert damit den Zeitdruck

Mare Lamentorum

Ker

Wenn ein S-Rank in den Endwalker Gebieten stirbt, besteht die Chance, dass 4 Adds, die Ker Shroud, auftauchen. Findet sie, greift diese gleichzeitig an (da die anderen nicht gepullten dann wieder verschwinden) und tötet sie. Sind alle 4 Shrouds tot, spawnt der S+.

  • Ob die Ker Shroud Adds erscheinen, erkennt man an der Meldung „Die Helfer eines besonderen Hochwilds beginnen ihre Erkundungen…“, die im Chat erscheint, nachdem der S-Rang besiegt wurde. Sie erscheinen an den Positionen, die auf der Karte mit einem ? markiert sind.
  • Die vier Adds müssen innerhalb von fünf Minuten in einen Kampf verwickelt worden sein, andernfalls ziehen sie sich zurück. Wurden sie in einen Kampfverwickelt, ziehen sie sich ebenfalls zurück, wenn man den Kampf verlässt, heißt ihre Feindseligkeit setzt sich zurück oder man wird Kampfunfähig. Auch hier gibt es wieder eine Meldung im Chat „Die Helfer eines besonderen Hochwilds haben sich zurückgezogen…“, damit erscheint der S+-Rang nicht.
  • Durch gutes Aufteilen der Hunt-Gruppen, kann man so alle vier Adds gleichzeitig bekämpfen und mindert damit den Zeitdruck

Elpis

Ker

Wenn ein S-Rank in den Endwalker Gebieten stirbt, besteht die Chance, dass 4 Adds, die Ker Shroud, auftauchen. Findet sie, greift diese gleichzeitig an (da die anderen nicht gepullten dann wieder verschwinden) und tötet sie. Sind alle 4 Shrouds tot, spawnt der S+.

  • Ob die Ker Shroud Adds erscheinen, erkennt man an der Meldung „Die Helfer eines besonderen Hochwilds beginnen ihre Erkundungen…“, die im Chat erscheint, nachdem der S-Rang besiegt wurde. Sie erscheinen an den Positionen, die auf der Karte mit einem ? markiert sind.
  • Die vier Adds müssen innerhalb von fünf Minuten in einen Kampf verwickelt worden sein, andernfalls ziehen sie sich zurück. Wurden sie in einen Kampfverwickelt, ziehen sie sich ebenfalls zurück, wenn man den Kampf verlässt, heißt ihre Feindseligkeit setzt sich zurück oder man wird Kampfunfähig. Auch hier gibt es wieder eine Meldung im Chat „Die Helfer eines besonderen Hochwilds haben sich zurückgezogen…“, damit erscheint der S+-Rang nicht.
  • Durch gutes Aufteilen der Hunt-Gruppen, kann man so alle vier Adds gleichzeitig bekämpfen und mindert damit den Zeitdruck

Ultima Thule

Ker

Wenn ein S-Rank in den Endwalker Gebieten stirbt, besteht die Chance, dass 4 Adds, die Ker Shroud, auftauchen. Findet sie, greift diese gleichzeitig an (da die anderen nicht gepullten dann wieder verschwinden) und tötet sie. Sind alle 4 Shrouds tot, spawnt der S+.

  • Ob die Ker Shroud Adds erscheinen, erkennt man an der Meldung „Die Helfer eines besonderen Hochwilds beginnen ihre Erkundungen…“, die im Chat erscheint, nachdem der S-Rang besiegt wurde. Sie erscheinen an den Positionen, die auf der Karte mit einem ? markiert sind.
  • Die vier Adds müssen innerhalb von fünf Minuten in einen Kampf verwickelt worden sein, andernfalls ziehen sie sich zurück. Wurden sie in einen Kampfverwickelt, ziehen sie sich ebenfalls zurück, wenn man den Kampf verlässt, heißt ihre Feindseligkeit setzt sich zurück oder man wird Kampfunfähig. Auch hier gibt es wieder eine Meldung im Chat „Die Helfer eines besonderen Hochwilds haben sich zurückgezogen…“, damit erscheint der S+-Rang nicht.
  • Durch gutes Aufteilen der Hunt-Gruppen, kann man so alle vier Adds gleichzeitig bekämpfen und mindert damit den Zeitdruck

Dawntrail

B Ranks

Urqopacha

Aggressive Agave und Chupacabra

Kozama’uka

Rammkopf und Go'ozoabek'be

Yak T’el

Xty'iinbek und Blattgeißel Hadoll Ja

Shaaloani

Uktena und Feigenkaktor Fabuloso

Ewiges Erbe

Galgenschnabel und Gargant

Lebende Erinnerung

Dreizehntes Kind und Juwelenträger

A Ranks

Urqopacha

Nechuciho und Falkenkönigin

Kozama’uka

Regentriller und Pkuucha

Yak T’el

Sternschreier und Rrax Yity'a

Shaaloani

Keheniheyamewi und Yehehetoaua'pyo

Ewiges Erbe

Heshuala und Urna Variabilis

Lebende Erinnerung

Katzenauge und Sally die Fegerin

S Ranks

Urqopacha

Kirlirger der Abscheuliche

Über die Spawnpunkte laufen oder fliegen, in der Nacht, bei nebeligem Wetter und während Neumond.

  • Es müssen 3 verschiedene Bedingungen auf einmal zutreffen, damit der Spawn funktionieren kann:
    • Man benötigt die Neumondphase (diese dauert 4 Nächte an)
    • Nachts zwischen 00:00 Uhr und 06:00 Uhr Eorzeische Zeit (EZ)
    • Wetter muss nebelig sein (Wetter wechselt immer um 00:00Uhr, 08:00Uhr, 16:00Uhr)
  • Man kann sich hier auf einem Reittier auf dem Boden oder in der Luft befinden, um über die Spawnpunkte zu kommen

Kozama’uka

Ihnuxokiy

Mit dem Begleiter „Morpho“ über Spawnpunkte laufen/fliegen.

  • Den Begleiter Morpho erhält man aus folgenden Quellen:
    • aus der letzten Boss-Truhe aus dem Dungeon Historisches Amdapor (schwer)
    • Gülden strahlender Schatzbeutel & Silbrig strahlender Schatzbeutel aus der Himmelssäule
    • Geschenk de la Fête vom Wiederaufbau Ishgards (Himmelsstadt)
    • Sonderziehungstruhe A Realm Reborn und Heavensward bei der Staatlichen Gesellschaft mit Staatstalern
    • Marktbrett
  • Man kann sich hier auf einem Reittier auf dem Boden oder in der Luft befinden

Yak T’el

Neyoozoteel

Immer 50 Fischmehl (in einem Stack) gleichzeitig aus dem Inventar wegwerfen.

  • Das Fischmehl muss immer in 50er Stacks weggeworfen werden
  • Es spielt keine Rolle wo man in Yak T’el das Fischmehl wegwirft
  • Fischmehl kann vom Gourmet (Rezept Stufe 5) hergestellt werden und benötigt folgende Materialien
    • 3x Limsische Sardelle
    • 1x Feuerscherbe
  • Fischmehl kann bei folgenden Händlern erworben werden
    • Tanie in Neu-Gridania (x: 11.0 | y: 11.1)
    • Materiallieferanten in den Wohngebieten

Shaaloani

Sansheya

Beende 3x erfolgreich das FATE „Geboren aus Flammen“.

  • Das FATEGeboren aus Flammen erscheint südwestlich von Sheshenewezi-Quellen
  • Es ist ein Boss-FATE der Stufe 95
  • Das 3. Mal Abschließen des FATEs garantiert nicht den Spawn, wenn das FATE noch nicht bereit ist zu spawnen!!

Ewiges Erbe

Atticus der Primogenitor

Stelle Rroneek-Steak in HQ (Hohe Qualität) her.

  • Das Rezept kann als Gourmet hergestellt werden
  • Rroneek-Steak ist ein Rezept der Stufe 99 und benötigt folgende Materialien
    • 1x Turali-Maisöl
    • 6x Gebirgssalz
    • 1x Rroonek-Schulter
    • 1x Drachenpfeffer
    • 2x Yyasulani-Knoblauch
    • 1x Schwarzer Essig
    • 8x Feuerkristalle
    • 8x Windkristalle
  • Alle Materialien können am Marktbrett gekauft werden
  • Es spielt keine Rolle wo man im Ewigen Erbe das Steak herstellt

Lebende Erinnerung

Wetterreporter

Auf einem Spawnpunkt den Zauber Nummer 52 „SCHNEESTURM“ vom Blaumagier benutzen.

  • Der Zauber kann von Yetis erlernt werden
  • Gegner:Einsamer-Yeti
    Ort:Westliches Hochland von Coerthas (x: 21 | y: 33)
  • Gegner:Schiefer-Yeti
    Ort:Westliches Hochland von Coerthas (x: 24 | y: 31)
  • Gegner:Mirka
    Ort:Westliches Hochland von Coerthas (A Rank)
S+ Rank

Urqopacha

Herr der Kristallisation

Wenn ein S-Rank in den Dawntrail Gebieten stirbt, besteht die Chance, dass 4 Adds, die Inkarnierte Kristallisation, auftauchen. Findet sie, greift diese gleichzeitig an (da die anderen nicht gepullten dann wieder verschwinden) und tötet sie. Sind alle 4 Kristallisationen tot, spawnt der S+.

  • Ob die Inkarnierte Kristallisation Adds erscheinen, erkennt man an der Meldung „Die Helfer eines besonderen Hochwilds beginnen ihre Erkundungen…“, die im Chat erscheint, nachdem der S-Rang besiegt wurde.
  • Die vier Adds müssen innerhalb von fünf Minuten in einen Kampf verwickelt worden sein, andernfalls ziehen sie sich zurück. Wurden sie in einen Kampfverwickelt, ziehen sie sich ebenfalls zurück, wenn man den Kampf verlässt, heißt ihre Feindseligkeit setzt sich zurück oder man wird Kampfunfähig. Auch hier gibt es wieder eine Meldung im Chat „Die Helfer eines besonderen Hochwilds haben sich zurückgezogen…“, damit erscheint der S+-Rang nicht.
  • Durch gutes Aufteilen der Hunt-Gruppen, kann man so alle vier Adds gleichzeitig bekämpfen und mindert damit den Zeitdruck

Kozama’uka

Herr der Kristallisation

Wenn ein S-Rank in den Dawntrail Gebieten stirbt, besteht die Chance, dass 4 Adds, die Inkarnierte Kristallisation, auftauchen. Findet sie, greift diese gleichzeitig an (da die anderen nicht gepullten dann wieder verschwinden) und tötet sie. Sind alle 4 Kristallisationen tot, spawnt der S+.

  • Ob die Inkarnierte Kristallisation Adds erscheinen, erkennt man an der Meldung „Die Helfer eines besonderen Hochwilds beginnen ihre Erkundungen…“, die im Chat erscheint, nachdem der S-Rang besiegt wurde.
  • Die vier Adds müssen innerhalb von fünf Minuten in einen Kampf verwickelt worden sein, andernfalls ziehen sie sich zurück. Wurden sie in einen Kampfverwickelt, ziehen sie sich ebenfalls zurück, wenn man den Kampf verlässt, heißt ihre Feindseligkeit setzt sich zurück oder man wird Kampfunfähig. Auch hier gibt es wieder eine Meldung im Chat „Die Helfer eines besonderen Hochwilds haben sich zurückgezogen…“, damit erscheint der S+-Rang nicht.
  • Durch gutes Aufteilen der Hunt-Gruppen, kann man so alle vier Adds gleichzeitig bekämpfen und mindert damit den Zeitdruck

Yak T’el

Herr der Kristallisation

Wenn ein S-Rank in den Dawntrail Gebieten stirbt, besteht die Chance, dass 4 Adds, die Inkarnierte Kristallisation, auftauchen. Findet sie, greift diese gleichzeitig an (da die anderen nicht gepullten dann wieder verschwinden) und tötet sie. Sind alle 4 Kristallisationen tot, spawnt der S+.

  • Ob die Inkarnierte Kristallisation Adds erscheinen, erkennt man an der Meldung „Die Helfer eines besonderen Hochwilds beginnen ihre Erkundungen…“, die im Chat erscheint, nachdem der S-Rang besiegt wurde.
  • Die vier Adds müssen innerhalb von fünf Minuten in einen Kampf verwickelt worden sein, andernfalls ziehen sie sich zurück. Wurden sie in einen Kampfverwickelt, ziehen sie sich ebenfalls zurück, wenn man den Kampf verlässt, heißt ihre Feindseligkeit setzt sich zurück oder man wird Kampfunfähig. Auch hier gibt es wieder eine Meldung im Chat „Die Helfer eines besonderen Hochwilds haben sich zurückgezogen…“, damit erscheint der S+-Rang nicht.
  • Durch gutes Aufteilen der Hunt-Gruppen, kann man so alle vier Adds gleichzeitig bekämpfen und mindert damit den Zeitdruck

Shaaloani

Herr der Kristallisation

Wenn ein S-Rank in den Dawntrail Gebieten stirbt, besteht die Chance, dass 4 Adds, die Inkarnierte Kristallisation, auftauchen. Findet sie, greift diese gleichzeitig an (da die anderen nicht gepullten dann wieder verschwinden) und tötet sie. Sind alle 4 Kristallisationen tot, spawnt der S+.

  • Ob die Inkarnierte Kristallisation Adds erscheinen, erkennt man an der Meldung „Die Helfer eines besonderen Hochwilds beginnen ihre Erkundungen…“, die im Chat erscheint, nachdem der S-Rang besiegt wurde.
  • Die vier Adds müssen innerhalb von fünf Minuten in einen Kampf verwickelt worden sein, andernfalls ziehen sie sich zurück. Wurden sie in einen Kampfverwickelt, ziehen sie sich ebenfalls zurück, wenn man den Kampf verlässt, heißt ihre Feindseligkeit setzt sich zurück oder man wird Kampfunfähig. Auch hier gibt es wieder eine Meldung im Chat „Die Helfer eines besonderen Hochwilds haben sich zurückgezogen…“, damit erscheint der S+-Rang nicht.
  • Durch gutes Aufteilen der Hunt-Gruppen, kann man so alle vier Adds gleichzeitig bekämpfen und mindert damit den Zeitdruck

Ewiges Erbe

Herr der Kristallisation

Wenn ein S-Rank in den Dawntrail Gebieten stirbt, besteht die Chance, dass 4 Adds, die Inkarnierte Kristallisation, auftauchen. Findet sie, greift diese gleichzeitig an (da die anderen nicht gepullten dann wieder verschwinden) und tötet sie. Sind alle 4 Kristallisationen tot, spawnt der S+.

  • Ob die Inkarnierte Kristallisation Adds erscheinen, erkennt man an der Meldung „Die Helfer eines besonderen Hochwilds beginnen ihre Erkundungen…“, die im Chat erscheint, nachdem der S-Rang besiegt wurde.
  • Die vier Adds müssen innerhalb von fünf Minuten in einen Kampf verwickelt worden sein, andernfalls ziehen sie sich zurück. Wurden sie in einen Kampfverwickelt, ziehen sie sich ebenfalls zurück, wenn man den Kampf verlässt, heißt ihre Feindseligkeit setzt sich zurück oder man wird Kampfunfähig. Auch hier gibt es wieder eine Meldung im Chat „Die Helfer eines besonderen Hochwilds haben sich zurückgezogen…“, damit erscheint der S+-Rang nicht.
  • Durch gutes Aufteilen der Hunt-Gruppen, kann man so alle vier Adds gleichzeitig bekämpfen und mindert damit den Zeitdruck

Lebende Erinnerung

Herr der Kristallisation

Wenn ein S-Rank in den Dawntrail Gebieten stirbt, besteht die Chance, dass 4 Adds, die Inkarnierte Kristallisation, auftauchen. Findet sie, greift diese gleichzeitig an (da die anderen nicht gepullten dann wieder verschwinden) und tötet sie. Sind alle 4 Kristallisationen tot, spawnt der S+.

  • Ob die Inkarnierte Kristallisation Adds erscheinen, erkennt man an der Meldung „Die Helfer eines besonderen Hochwilds beginnen ihre Erkundungen…“, die im Chat erscheint, nachdem der S-Rang besiegt wurde.
  • Die vier Adds müssen innerhalb von fünf Minuten in einen Kampf verwickelt worden sein, andernfalls ziehen sie sich zurück. Wurden sie in einen Kampfverwickelt, ziehen sie sich ebenfalls zurück, wenn man den Kampf verlässt, heißt ihre Feindseligkeit setzt sich zurück oder man wird Kampfunfähig. Auch hier gibt es wieder eine Meldung im Chat „Die Helfer eines besonderen Hochwilds haben sich zurückgezogen…“, damit erscheint der S+-Rang nicht.
  • Durch gutes Aufteilen der Hunt-Gruppen, kann man so alle vier Adds gleichzeitig bekämpfen und mindert damit den Zeitdruck

Up oder nicht Up

Um zu sehen, ob die und S-Mobs wieder da sein könnten (up), guckt einfach auf Faloop (Registrierung erforderlich).
Dort werden die Ranks reported, also auf Cooldown gesetzt, wenn diese tot sind. Dann läuft der Timer ab.

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FFXIV: Die Hohe Jagd - Positionen der Ranks · Crystal Universe (144)

FFXIV: Die Hohe Jagd - Positionen der Ranks · Crystal Universe (2024)

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Name: Arline Emard IV

Birthday: 1996-07-10

Address: 8912 Hintz Shore, West Louie, AZ 69363-0747

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Job: Administration Technician

Hobby: Paintball, Horseback riding, Cycling, Running, Macrame, Playing musical instruments, Soapmaking

Introduction: My name is Arline Emard IV, I am a cheerful, gorgeous, colorful, joyous, excited, super, inquisitive person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.